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Cerca de uma semana após anunciar o inveja do seu loja de jogos e fazer jogo Fortnite para o processo de notarização pela Maçã para a publicação de lojas de terceiros na App Store na União Europeia, a Jogos épicos anunciou hoje que a Maçã rejeitou duas vezes a submissão da empresa.
Segundo publicado pelo perfil de imprensa da Epic em um fio no X (ex-Twitter)a Maçã está alegando que o design e a posição do botão “Instalar” da Epic é muito parecido ao botão “Obter” da App Store, bem como o rótulo de “Compras dentro do App” .
A Epic, no entanto, afirma estar usando as mesmas convenções de nomenclatura usadas em lojas de aplicativos populares em diversas plataformas, bem como as convenções padrão para botões em aplicativos para iOS — tanto no botão de instalação quanto no rótulo para compras internas.
Estamos apenas tentando construir uma loja que os usuários móveis possam entender facilmente, e a divulgação de (que há) compras no aplicativo é uma prática regulatória recomendada por todas as lojas hoje em dia.
Para a empresa, a tradução da loja é arbitrária, obstrutiva e uma violação da Lei dos Mercados Digitais (Lei dos Mercados Digitaisou DMA) da União Europeia, a qual obrigou a Apple a aceitar lojas de aplicativos de terceiros no iOS em países do bloco.
A Epic afirmou já ter compartilhado suas “preocupações” com a Comissão Europeia, destacando que continuará a postos para lançar a Epic Games Store (e, consequentemente, o Fortnite) no iOS na União Europeia nos próximos meses.
Procuradas pela agência de notícias Reutersa Apple e a Comissão Europeia optaram por não comentar imediatamente as declarações da Epic.