Além de promessas de empresas como a Jogos épicos sim MacPawa AltStore prepare-se para lançar a primeira loja alternativa para o iOS na União Europeia — onde a Apple foi obrigada a liberar a prática devido à Lei dos Mercados Digitais (Lei dos Mercados Digitaisou DMA).

Ó A beira obteve acesso antecipado à loja e publicou o primeiro resultado sobre seu funcionamento. A primeira delas diz respeito não somente à AltStore, mas a qualquer loja alternativa no iOS: há uma grande quantidade de passos a serem seguidos — o que envolve entrar nos Ajustes para permitir a instalação e a exibição de uma série de textos alertando sobre os “perigos” ”que essa ação pode acarretar.

No processo de revisão na App Store, a AltStore funcionará de forma bastante semelhante à loja da própria Apple. Para instalar um novo software por ela, basta tocar num botão e confirmar a ação por meio de autenticação biométrica — pelo menos para os dois aplicativos já disponíveis na nova plataforma, o Delta eo Grampoque são desenvolvidos pela própria loja.

Enquanto o primeiro é um emulador de dispositivos portáteis antigos da Nintendo, o segundo é um gerenciador de área de transferência para o iOS que funciona de forma um pouco mais eficaz do que os aplicativos disponíveis atualmente na App Store. Rodando em segundo plano, ele envia uma notificação sempre que um conteúdo seja copiado, permitindo que o usuário o adicione ao app ou o descarte.

Um aplicativo como o Clip não poderia ser distribuído na App Store, visto que a Apple exige restrições ao acesso de aplicativos à área de transferência por questões de privacidade. Segundo o site, a falta de transparência em relação a esses pontos-chave é uma deficiência da loja em relação à plataforma oficial da Maçã — que informa tudo o que o aplicativo acessa do usuário de forma bastante detalhada.

Em termos de pagamentos, a AltStore funcionará baseada em ações via Patreon. Inclusive, a Ridley Testut (desenvolvedor do serviço) usará uma plataforma para repassar aos seus usuários a taxa de 50 centavos de euro que deverá pagar à Apple por cada primeira instalação da loja por parte dos usuários — embora ainda não tenha especificado como fará essa cobrança.

Será que outras lojas de aplicativos adotarão estratégias semelhantes? Aguardemos para ver.

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