2023 foi um grande ano para Disney jogos. De grande estreia do tão aguardado Homem-Aranha 2 da Marvel em outubro para o movimento de Vale Disney Dreamlight fora de seu beta de um ano fase em seu lançamento difícil no início de dezembro e o recente lançamento de Avatar: Frontiers of Pandora, a equipe da Disney e seus desenvolvedores externos e parceiros de publicação têm trabalhado arduamente.

E com o anúncio de um novo Lâmina jogo vinculado ao próximo filme da Marvel durante o 2023 Game Awards, as coisas não parecem estar desacelerando para a divisão de jogos da Mouse House.

“Obviamente, temos uma equipe robusta em todas as franquias: temos uma equipe de jogos da Marvel, uma equipe de jogos da Lucasfilm, temos pessoas que supervisionam os jogos da Disney/Pixar e também os jogos do século 20”, disse o vice-presidente sênior da Disney. de jogos e experiências interativas Sean Shoptaw disse Variedade. “Então nós meio que dividimos por franquia. E dentro disso, temos uma equipe central de desenvolvimento de negócios, uma equipe central de marketing, uma equipe central de criação e, em seguida, funções de produção que apoiam essas franquias, como expus.”

Atualmente, a divisão de jogos da Disney está espalhada por Los Angeles, São Francisco, Tóquio, Xangai, Seul e Londres.

No episódio de quarta-feira de VariedadeNo podcast “Strictly Business”, Shoptaw conversa com a redatora de negócios de TV Jennifer Maas sobre como focar no licenciamento versus desenvolvimento interno, o futuro da IA ​​generativa em jogos, os prós e contras do conteúdo gerado pelo usuário, o poder da propriedade intelectual da Disney e o que grandes títulos virão da marca em 2024 e 2025.

“Estamos muito felizes onde estamos. Tomamos uma decisão consciente de fazer isso há cerca de cinco anos”, disse Shoptaw. “Historicamente, fizemos coisas diferentes em jogos, como vocês sabem, fomos um negócio vertical por muito tempo. Por um tempo, fomos uma empresa de co-desenvolvimento, onde terceirizaríamos o desenvolvimento e publicaríamos e sempre, é claro, licenciamos. Sentimos que onde estávamos e onde estávamos, fazia mais sentido direcionar o negócio exclusivamente para o licenciamento e isso nos permite realmente trabalhar com os melhores editores e desenvolvedores onde quer que estejam.”

E é a propriedade intelectual da Disney que é a verdadeira prioridade para o Shoptaw, não importa onde os jogos estejam sendo desenvolvidos ou publicados – embora trabalhar com parceiros como PlayStation, Bethesda Games, Gameloft e Ubisoft seja certamente um motivo de orgulho para os produtos finais que a Disney produz. .

“Para nós, com a amplitude de propriedade intelectual que temos, há muita ambição de contar histórias originais realmente excelentes neste espaço”, disse Shoptaw. “Para nossos personagens, histórias e mundos, combiná-los com os melhores desenvolvedores tem sido realmente uma fórmula para nós que acreditamos ser realmente valiosa para a empresa e, em última análise, gerar o melhor produto para os fãs.”

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