Um projeto inédito permite que o Unreal Engine 5 seja executado através de um navegador web. Essa é a novidade que a empresa Wonder Interactive revelou em uma postagem no X/Twitter, mostrando uma captura de tela de uma demonstração do motor gráfico rodando na API WebGPU. A imagem chamou a atenção dos internautas e foi confirmada pelos envolvidos no projeto.

O WebGPU é uma API gráfica moderna e sucessora do WebGL, que traz maior desempenho e suporte a recursos avançados para as aplicações web. Ela permite que os desenvolvedores tenham acesso direto à GPU, o que pode resultar em uma renderização mais eficiente e na possibilidade de experimentar recursos e softwares não vistos antes em um navegador web.

Segundo o CEO da Wonder Interactive, Alex St. Louis, o projeto ainda não anunciado ao público incorpora renderização multithreaded e um sistema de streaming de ativos, que pode potencialmente acelerar o tempo de carregamento de tais demonstrações gráficas. Uma característica especialmente importante para uma aplicação orientada para a web.

A Wonder Interactive já conseguiu habilitar o Unreal Engine 4.27 para rodar através de um navegador web. Na verdade, você pode testar uma demonstração chamada Spacelancers hoje. Basta acessar o link aqui. A empresa tem como objetivo não apenas suportar o Unreal Engine, mas também Unity, Godot e O3DE na web.

Essa iniciativa pode abrir novas possibilidades para a indústria de jogos e outras áreas que dependem de renderização em tempo real, como a automobilística. Ainda não há previsão de quando o projeto será lançado oficialmente, mas os fãs do Unreal Engine 5 já podem ficar animados com essa amostra do que está por vir.

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