Starfield já se tornou o maior lançamento da Bethesda ao atingir 10 milhões de jogadores na semana de lançamento. Entretanto, nem todos ficaram satisfeitos com o que viram no jogo e manifestaram a sua insatisfação na Steam, o que é normal. Uma curiosidade fica pelo fato da Bethesda responder a estas avaliações.

Uma destas avaliações diz o seguinte:

Chato e superestimado. Há um vasto universo para explorar, repleto principalmente de planetas vazios. Eu entendo. Eles têm que fazer isso para convencer você de que este é um universo inteiro, mas isso não torna o jogo mais divertido. Você pode pousar em qualquer planeta e explorar os locais copiados/colados. Você verá exatamente os mesmos locais de um extremo ao outro do universo e em todos os lugares intermediários. Uma mistura de mecânica desordenada e bagunçada. Árvores de habilidades infladas, “exploração”, artesanato, construção de bases, um RPG, um FPS, uma operação espacial. Starfield não sabe o que quer ser. Tão largo quanto o oceano e profundo como uma poça. Você pode explorar qualquer lugar, mas por que iria querer?

Em resposta, o usuário “Bethesda_Kraken” identificado como parte do suporte técnico da Bethesda disse:

Obrigado por reservar um tempo para deixar um comentário sobre Starfield!


Lamentamos que você não goste de plataformas em planetas diferentes e encontre muitos deles vazios.


Alguns dos planetas de Starfield foram concebidos para serem vazios por design – mas isso não é chato. “Quando os astronautas foram à Lua, não havia nada lá. Eles certamente não estavam entediados.“A intenção da exploração de Starfield é evocar uma sensação de pequenez nos jogadores e fazer você se sentir oprimido. Você pode continuar a explorar e encontrar mundos que tenham os recursos necessários ou postos avançados para explorar.

A resposta cita parte de uma conversa de Ashley Cheng, diretora-geral da Bethesda, dita numa entrevista ao O jornal New York Times antes do lançamento de Starfield.

Esta não é a única resposta dada pela Bethesda, como um usuário que disse que a história de Starfield é genérica e repetitiva e recebeu o seguinte comentário:

Você pode voar, pode atirar, pode minerar, pode pegar itens.


Starfield é um RPG com centenas de horas em missões para completar e personagens para encontrar. A maioria das missões também varia de acordo com as habilidades e decisões de seu personagem, o que muda significativamente o estágio de seu jogo. Tente criar diferentes personagens com histórias e características opostas ao seu personagem anterior. Você sentirá que está jogando um jogo completamente diferente.

Esta prática irritou alguns usuários, que responderam aos comentários da Bethesda dizendo:

Olá desenvolvedora,


Se alguém comprou seu jogo, jogou seu jogo por 75 horas e disse que não gostou, geralmente não é aconselhável dizer que a culpa é do jogador e que ele realmente é divertido.


Você está falando sério na seção de revisão respondendo com o equivalente a “Nuh-Uh!!!”


Adie a compra deste título por causa de problemas e análises. Meu irmão jogou apenas 30 minutos antes de enfrentar dificuldades. Ver suas respostas a questões sinceras me deixa feliz por nunca ter adquirido este jogo. E vendo isso, provavelmente nunca o farei.

Outro usuário comentou:

Pare de enviar comentários de revisão de IA, Bethesda.
Isso só faz a situação parecer ainda pior.


Faça uma declaração sobre a qualidade do seu jogo, uma declaração honesta e seus planos para “consertá-lo”.

No momento, Starfield tem 81 mil avaliações na Steam, sendo que a avaliação geral do jogo é neutra com base nas notas dadas pelos usuários que distribuíram o jogo. Você também pode conferir o review de Starfield feito pelo TudoCelular aqui.

O que você achou de Starfield? A Bethesda está certa em confrontar as avaliações dos jogadores? Conte nossos comentários.

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