O Galaxy A35 é um celular gamer? // RODA LISO
O Galaxy A35 é um celular gamer? // RODA LISO

Em 2023 nós testamos um celular que brilhou mais do que os outros. Foi o Galaxy A34, que surpreendeu por ser frio e eficiente, entregando uma performance intermediária boa gastando pouca bateria e quase sem esquentar.

Agora, finalmente temos o sucessor dele em mãos, o Galaxy A35. Será esse o novo melhor intermediário para comprar?

Especificações técnicas

A nossa versão do Samsung Galaxy A35 é a mais barata de todas, tem 6 GB de memória RAM e 128 GB de armazenamento interno.LE

O processador dele é o Exynos 1380, o mesmo que a Samsung colocou no Galaxy A54 em 2023. Aquele foi um dos celulares mais vendidos de 2023, mas o processador eu considerei como um ponto negativo, por ser muito fraco e quente. Será que esse Exynos vai se sair melhor aqui no Galaxy A35?

Roda Liso – Samsung Galaxy A35

Asphalt 9

Começando com Asphalt 9, e aqui os gráficos estão no modo padrão e a taxa de quadros em 60.
No Asphalt 9 os gráficos estão no modo “padrão” e a taxa de quadros em “60”.

Começamos muito bem aqui com o Galaxy A35: ele conseguiu 59 frames de média com 93% de estabilidade numa corrida multiplayer. Geralmente, nós vemos 100% de estabilidade no Asphalt, mas o A35 acaba perdendo um pouco de performance quando tem vários carros na tela, como na linha de largada.

Já o Galaxy A34 só conseguiu 30 frames de média na época que a gente testou ele, mas eu sei que esse celular é capaz de entregar mais que isso, então se você for dono de um A34, digite aí nos comentários do post se ele liberou a configuração de 60 frames nesse jogo.

Call of Duty Mobile

No COD Mobile testamos com a qualidade gráfica no médio e taxa de quadros ele só desbloqueou até muito alta.
No COD Mobile testamos com a qualidade gráfica no médio e taxa de quadros ele só desbloqueou até “muito alta”.

Eu não entendo essa mania do COD Mobile e também do PUBG de classificar 40 frames como uma configuração “muito alta”. Os dois celulares ficaram presos nos 40 frames com 100% de estabilidade. A autonomia foi praticamente a mesma também, cinco horas e meia. Se você quiser jogar com maior taxa de frames, vai precisar diminuir os gráficos. O que é chato, já que ambos esses aparelhos têm condições de rodar com boa performance e gráficos bonitos.

Call of Duty: Warzone

O Warzone está sempre alterando o menu de configurações, e dessa vez testamos com a qualidade visual no menor e taxa de quadros alta.
O Warzone está sempre alterando o menu de configurações, e dessa vez testamos com a qualidade visual no “menor” e taxa de quadros “alta”.

Aqui entra um novo celular, já que não testamos esse jogo no Galaxy A34. É o POCO X6, o intermediário gamer da Xiaomi.

Nos primeiros minutos de gameplay eu até fiquei esperançoso, tudo indicava que o Galaxy A35 ia conseguir manter uma taxa de frames boa, mas o celular logo esquentou e diminuiu a performance. Foram 29 frames de média com 76% de estabilidade. O problema aqui é a instabilidade – quando a gente entra num prédio, a taxa de frames sobe para os 40, o que seria muito bom de jogar. Mas quando você entra num tiroteio ou vai para uma área externa, cai para baixo dos 30. A mesma coisa acontece com o POCO X6, que atingiu 32 frames de média com 78% de estabilidade.

Ambos ficam com o “Selo Roda”, mas podiam muito bem receber um “Não Roda” pela estabilidade prejudicada.

Diablo Immortal

No Diablo Immortal deixamos a resolução no alto e a  taxa de quadros finalmente desbloqueou para 60.
No Diablo Immortal deixamos a resolução no “alto” e a taxa de quadros finalmente desbloqueou para 60.

Vocês pediram por mais Diablo Immortal e aqui estamos novamente no cemitério, spamando magia nos mortos vivos. O Galaxy A35 conseguiu 50 frames de média com 98% de estabilidade nesta área do mapa. Já o Galaxy A34 não chegou a liberar os 60 frames na época que testamos, ficou preso em 30 frames. O Diablo parece que tem dias onde ele decide liberar essa configuração e dias que não – assim fica complicado de testar.

Selo “Roda Liso” para o novo Galaxy A35 e “Roda” para o A34.

Wild Rift

No Wild Rift a gente jogou com a frequência de quadros nos 120 e qualidade dos gráficos no Médio.
No Wild Rift a gente jogou com a frequência de quadros nos “120” e qualidade dos gráficos no “Médio”.

Wild Rift é outro jogo onde não testamos no Galaxy A34, e novamente o POCO X6 entra em ação no lugar dele.

Ambos os celulares conseguem rodar o game acima dos 100 frames, o que é muito legal de ver, mas eu notei que o Galaxy A35 caia para 80 frames quando tinha muita coisa na tela, coisa que não acontece com o POCO X6, mas isso já era de se esperar, já que o POCO X6 tem um processador levemente superior.

Selo Roda Competitivo para os dois.

Free Fire

É hora do Free Fire, com os gráficos no modo padrão e o alto FPS desbloqueado.
É hora do Free Fire, com os gráficos no modo “padrão” e o “alto FPS” desbloqueado.

Eu sei que muitos de vocês estão cansados de Free Fire, mas eu acho importante testar esse jogo nos celulares intermediários, já que é um dos títulos mais populares da PlayStore.

E felizmente está tudo certo aqui, com ambos atingindo os 60 frames com 100% de estabilidade.

No Free Fire, as duas gerações de Galaxy ganham “selo Roda Liso”

Mortal Kombat

Mortal Kombat no Galaxy A35
Mortal Kombat no Galaxy A35

Chegamos no único jogo de luta de nossa lista, o lendário Mortal Kombat. Aqui tivemos um resultado bem diferente, com o Galaxy A35 atingindo 56 frames de média e 89% de estabilidade, enquanto o Galaxy A34 conseguiu ir até os 90 frames com 87% de estabilidade.

Acontece que esse jogo não tem o menu de opções gráficas, então a gente fica preso nas configurações que ele escolhe para cada celular. No A35, ele escolheu rodar com a framerate mais baixa.

Selo Roda Liso para o Galaxy A35 e Roda Competitivo para o A34, bem estranho esse resultado.

Genshin Impact

No Genshin Impact eu marquei o preset gráfico no médio e o FPS em 60.
No Genshin Impact eu marquei o preset gráfico no “médio” e o FPS em 60.

É no Genshin onde os intermediários começam a sofrer, e foi isso que aconteceu com o Galaxy A35. Ele ficou com 34 frames de média e estabilidade em 92%. Pela autonomia, a gente percebe que ele precisou se esforçar muito para entregar essa performance.

Já o Galaxy A34 foi um pouquinho melhor – 37 frames de média com 87% de estabilidade. Genshin é complicado, já que quando a gente diminui os gráficos, as texturas ficam muito borradas, mas isso vai ser necessário caso você queira jogar acima dos 30 frames.

Com os gráficos no médio, ambos os Galaxy 30 ficam com selo Roda.

Tower of Fantasy

No Tower of Fantasy os gráficos ficam no modo equilibrado, resolução no HD e FPS em 90.
No Tower of Fantasy os gráficos ficam no modo “equilibrado”, resolução no “HD” e FPS em “90”.

Apesar de parecer Genshin, o Tower of Fantasy sempre apresenta resultados de performance bem diferentes. Aqui foi o Galaxy A35 que levou a melhor, com 50 frames de média e 85% de estabilidade. O Galaxy A34 não foi mal, mas levou 44 frames de média e 81% de estabilidade. Essa estabilidade prejudicada é marca registrada do Tower of Fantasy, praticamente todos celulares ficam com stuttering nesse game.

Selo Roda Liso para o novo Galaxy A35 e Roda para o antecessor.

Farlight 84

No Farlight 84 a qualidade gráfica fica no modo HDR, taxa de quadros muito alta e resolução média.
No Farlight 84 a qualidade gráfica fica no modo “HDR”, taxa de quadros “muito alta” e resolução “média”.

Farlight 84 é outro jogo que sempre entrega um resultado interessante, e o Galaxy A35 cravou os 59 frames de média nesse game, o que não é ruim, mas o Galaxy A34 conseguiu 74 frames de média quando testamos ele ano passado. Ambos ficaram com estabilidade e autonomia idênticas, mas com essa diferença bizarra de performance média.

Taxa de frames média Estabilidade Autonomia Selo
Galaxy A35 59 FPS 95% 3h28 ✅RODA LISO✅
Galaxy A34 74 FPS 95% 3h20 💎RODA COMPETITIVO💎

Selo Roda Liso para o Galaxy novo e Roda Competitivo para o A34.

Fortnite

No Fortnite, mesmo colocando os gráficos no Médio, ele só desbloqueou até 30 quadros.
No Fortnite, mesmo colocando os gráficos no Médio, ele só desbloqueou até 30 quadros.

O Fortnite é um dos jogos que fica muito prejudicado quando temos que jogar com taxa de frame abaixo dos 40, e o Galaxy A35 manteve apenas 33 frames de média e mínima em 27.

Já o Galaxy A34 conseguiu ir melhor, com 55 frames de média, engasgado às vezes até os 13 frames de mínima. É sempre chato quando o celular novo perde para o antecessor, mas é exatamente isso que aconteceu não só no Fortnite, mas em outros jogos também.

Selo Roda para o A35 e Roda Liso para o Galaxy A34.

Arena Breakout

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É hora de Arena Breakout com os gráficos no “equilibrado” e a taxa de frames no “ultra”.

Apesar de a gente não ter testado o Arena Breakout no Galaxy A34, testamos no POCO X6, então vamos colocar ele novamente como concorrente.

Foram 55 frames de média no novo celular da Samsung e 59 frames no POCO. A estabilidade nos dois também foi ótima, acima dos 90%. Esse é de longe o jogo mais competitivo que a gente testa no canal, e depois de gravar a gameplay eu tenho que finalizar a partida se não eu fico sem item e não consigo mais jogar nos próximos celulares.

Taxa de frames média Estabilidade Autonomia Selo
Galaxy A35 55 FPS 98% 6h28 ✅RODA LISO✅
POCO X6 59 FPS 98% 4h31 ✅RODA LISO✅

Wuthering Waves

Wuthering Waves foi testado com os gráficos e resolução no médio, FPS em 60 e sombras no alto.
Wuthering Waves foi testado com os gráficos e resolução no médio, FPS em 60 e sombras no alto.

Como último jogo bônus, eu coloquei dessa vez o Galaxy A55 como concorrente do A35. E aqui a gente vê a diferença entre os dois intermediários da Samsung. Eu vi gente dizendo que esses dois tinham uma performance parecida, mas não é bem assim. O Galaxy A35 ficou com 27 frames de média, constantemente caindo para 23 frames, às vezes até menos.

Já o Galaxy A55 foi bem melhor, com 47 frames de média e 87% de estabilidade.

Taxa de frames média Estabilidade Autonomia Selo
Galaxy A35 27 FPS 95% 4h58 ❌NÃO RODA❌
Galaxy A55 47 FPS 87% 2h35 ✅RODA LISO✅

Coitado do A35, ficou com o primeiro e único Selo “Não Roda”, e bem no último jogo! O Galaxy A55 é superior nesse game, conseguindo um Selo “Roda Liso”. Deixe um comentário abaixo se você gostaria de ler um teste completo comparando esses dois intermediários da Samsung.

Teste de Temperatura e Autonomia

A gente testa a autonomia dos celulares nos jogos de duas formas: uma delas vocês é através dos dados adquiridos pelo GameBench. A segunda é um teste real, onde eu deixo o celular parado quicando a bolinha no jogo StackBall durante 2 horas. O Galaxy A35 consumiu 27% de carga nesse tempo, já o Galaxy A34 apenas 24%, reforçando o que eu falei sobre o A34 ser mais eficiente

Teste de temperatura do Galaxy A35
Teste de temperatura do Galaxy A35

A gente percebe isso também na temperatura: jogando uma hora inteira de COD Warzone o Galaxy A35 esquentou até os 41 ºC graus na traseira em vidro do aparelho. Quase tão quente quanto o A54 do ano passado.

Já o Galaxy A34 impressionou demais por esquentar praticamente nada, eu medi 31 ºC nele depois de jogar 1 hora de COD.

Conclusão

Confesso para vocês que eu não curto muito fazer testes negativos aqui no canal, mas no quesito jogos, o Galaxy A35 têm menos autonomia, esquenta muito mais e entrega uma performance igual ou pior que o antecessor Galaxy A34. Se isso não é uma decepção, eu não sei o que é.

O Exynos 1380 não é um processador bom para jogos, e é uma pena ver ele presente mais uma vez no intermediário da Samsung.

No nosso ranking atualizado de melhores celulares intermediários para jogar, o Galaxy A35 ocupa atualmente a décima primeira colocação, abaixo do Galaxy A54 e encostado do Galaxy A34 e Moto G84.

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O preço atual desse celular é de aproximadamente R$ 1.500. Se você está procurando um celular para jogar, eu recomendo outro celular da Samsung, o Galaxy A55. Ele encontra-se num valor bem similar, chegando também aos R$ 1.500 em promoções. Eu vou deixar o link aí embaixo do nosso rastreador de ofertas no site – ele garante que você consiga o menor preço do dia.

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