Atualização (27/11/2023) – MR

O Bloober Team, estúdio responsável pelo desenvolvimento de Silent Hill 2, pediu paciência aos jogadores e garantiu que continuem trabalhando no remake do jogo.

Em um pronunciamento postado em seu perfil oficial no X (ou Twitter, se preferir), o estúdio diz que gostaria de esclarecer que o desenvolvimento do remake progride bem, em uma tentativa de irritar os fãs que desconfiavam da falta de informações nos últimos meses.









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No texto, o Bloober Team diz que está orgulhoso de fazer parte dos planos da Konami para a franquia Silent Hill. O estúdio garante que trabalha cuidadosamente para garantir que o remake tenha a melhor qualidade possível.

Entretanto, a companhia diz que entende que os jogadores estão ansiosos por notícias a respeito do jogo e agradecem por toda a dedicação. Ela pede paciência e finaliza citando que quando a Konami compartilhar mais informações, irá divulgar novidades.

Não fica claro o porquê de a Bloober Team postar esse post para esclarecimento, mas pode ter sido para entusiasmar os fãs, já que o remake foi anunciado há mais de um ano e não recebeu novidades até o momento, algo que não costuma ser um bom sinal.

Outro motivo pode ter sido uma resposta ao lançamento de Silent Hill: Ascensionuma série interativa lançada em 31 de outubro que recebeu críticas duras pela sua monetização agressiva e história confusa.

Em março, o CEO da Bloober Team, Pietor Babieno, disse que O desenvolvimento de Silent Hill 2 Remake estava próximo de ser concluído.



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Atualização (27/03/2023) – GS

Embora uma data de lançamento para o remake de Silent Hill 2 ainda não tenha sido definida, a equipe do estúdio Bloober Team Confirmo que seu desenvolvimento já está quase concluídoo que deixou os fãs ainda mais ansiosos.

Mesmo que muitos sejam animados com o lançamento, ainda mais quando levamos em conta que a franquia ficou sumida por um bom tempo, Sam Barlow, conhecido como roteirista e designer nos jogos Silent Hill Origins e Silent Hill: Shattered Memories, teme que os fãs adquirirão decepcionantes com o remake.

Em entrevista à PCGamesN, Barlow foi questionado sobre os futuros lançamentos de Silent Hill planejados pela Konami, ao qual ele respondeu que não invejava o Bloober Team, o estúdio que está trabalhando no remake de Silent Hill 2.

Pessoalmente, estou menos empolgado em jogar uma remasterização. É como se fosse o maior cálice envenenado dos videogames, fazer uma remasterização de Silent Hill 2.


Quero dizer, boa sorte para eles, porque não sei como você pode fazer isso sem incomodar as pessoas.

Felizmente, Barlow está mais empolgado com os outros projetos da franquia e o potencial de contar novas histórias nesse universo.

A versão de Silent Hill que eu adoro – que parece que eles estão se empenhando – é aquela em que ‘usamos isso como uma base para ter uma variedade de jogos de terror psicológico interessantes’.


E, na verdade, podemos ver uma amplitude dejogabilidade? Sabe, Twilight Zone, e esses tipos de antologias dão a você uma noção de que você está se metendo, mas você também está animado para ver as diferentes maneiras pelas quais eles podem ser explorados.

O temor de Barlow certamente é o de muitos fãs, já que Silent Hill 2 é considerado um dos melhores jogos do gênero e um marco na franquia, sendo difícil se equiparar ao sucesso do original.

De todo modo, nos resta torcer para que o trabalho do Bloober Team seja positivo e faça jus ao original.

Texto original – 24/03/2023

O desenvolvimento de Silent Hill 2 está próximo de ser concluído, segundas novas informações do estúdio Bloober Team.

Após meses de vazamentos e rumores, a Konami anunciou em outubro que o estúdio polonês responsável por The Medium, Layers of Fear e Blair Witch faria um remake do clássico jogo de survival horror lançado em 2021.



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Em uma entrevista ao PAP Business, o CEO da Bloober Team, Piotr Babieno, revelou que Silent Hill 2 está tecnicamente pronto. Porém, ele explica que isso não significa que o jogo foi concluído, mas que o estúdio está próximo.

Ao falar sobre uma possível data de lançamento e início de divulgação de materiais promocionais, ele disse que não depende da Bloober Team e sim de seus parceiros, citando diretamente a Konami.

O remake de Silent Hill 2 está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5 e irá introduzir uma perspectiva de câmera sobre o ombro, popularizada por Resident Evil 4. A Bloober Team está refazendo o combate e certas partes do jogo para modernizá-lo.

Vale frisar que o jogo será lançado como exclusivo temporário do PS5 e PC, com a Konami revelando que os criadores originais, como o diretor de arte Masahiro Ito e o compositor Akira Yamaoka, envolvidos “profundamente” com o projeto.

A Bloober Team promete um ano movimentado, além do remake de Silent Hill 2. Ela também está produzindo um remake de Layers of Fear com previsão para ser lançado em junho e uma nova propriedade intelectual de terror ainda não divulgada, que deve chegar ao mercado em 2025 e publicado pela Private Division da Take-Two.

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